最近は商品よりも「体験」を売るビジネスが増えた。スマホゲームなどはまさに「体験」を売り、それにお金を払う。所有ではなく利用。クルマも、ステイタス性がなくなれば「体験」のための道具に過ぎない。「シェアリング」だ。 祖父母が浮かぬ顔をして孫の表情をうかがう。孫の望みは人形やミニカーではなくコンビニにある「プリカ」。欲しがるプラスチックのカードを...